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@minecraft
@minecraft
server-editor
EditorStructureManager
类 EditorStructureManager
实验性
索引
方法
create
From
Clipboard
Item
get
Existing
Tags
load
Structure
save
Structure
search
Structures
方法
create
From
Clipboard
Item
create
From
Clipboard
Item
(
item
,
structureName
)
:
EditorStructure
实验性
参数
item
:
ClipboardItem
structureName
:
string
返回
EditorStructure
备注
无法在只读模式下调用此函数,详见
WorldBeforeEvents
。
抛出
This function can throw errors.
get
Existing
Tags
get
Existing
Tags
(
)
:
string
[]
实验性
返回
string
[]
备注
无法在只读模式下调用此函数,详见
WorldBeforeEvents
。
抛出
This function can throw errors.
load
Structure
load
Structure
(
location
,
id
)
:
EditorStructure
实验性
参数
location
:
string
id
:
string
返回
EditorStructure
备注
无法在只读模式下调用此函数,详见
WorldBeforeEvents
。
抛出
This function can throw errors.
save
Structure
save
Structure
(
structure
)
:
void
实验性
参数
structure
:
EditorStructure
返回
void
备注
无法在只读模式下调用此函数,详见
WorldBeforeEvents
。
抛出
This function can throw errors.
search
Structures
search
Structures
(
options
?
)
:
EditorStructure
[]
实验性
参数
可选
options
:
EditorStructureSearchOptions
返回
EditorStructure
[]
备注
无法在只读模式下调用此函数,详见
WorldBeforeEvents
。
抛出
This function can throw errors.
显示设置
成员可见性
受保护
继承
外部
配色
自动
浅色
深色
目录
方法
create
From
Clipboard
Item
get
Existing
Tags
load
Structure
save
Structure
search
Structures
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@minecraft
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备注
无法在只读模式下调用此函数,详见 WorldBeforeEvents。
抛出
This function can throw errors.